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用 Shader 写个完美的波浪

遇事不决写虽得儿,入门级讲解看完不懂我就是🐶...
2020-09-07
Shader
#Shader #正弦曲线 #波浪

开源一个天气小程序:轻松天气

对我意义重大的一个小玩具,想了许久还是决定开源,可以给有需要的人做个参考...
2020-08-24
微信小程序
#微信小程序 #天气

在 Cocos Creator 里画个炫酷的雷达图

在 Cocos Creator 里用 Graphics 画一个炫酷(花里胡哨)的雷达图...
2020-08-18
Cocos Creator
#Cocos Creator #雷达图 #Graphics

用安卓 WebView 做一个“套壳”应用

本文主要讲解如何制作一个安卓原生的“壳”来加载我们的 H5 网页,最终实现一个简单的 Hybrid App(套壳应用)...
2020-08-03
Android
#Android #HTML5 #WebView

互联网运营术语扫盲

身为一名互联网人(没错特指程序员),在工作中经常会听到一些非技术方面的专业术语。而作为一个没怎么接触过运营的小白,对一些运营相关东西更是一窍不通,每当听到如 CPM、eCPM 和 ARPU 之类的术语的时候都是一头雾水一脸懵逼只能够一声不吭一言不发...
2020-07-15
互联网
#互联网 #运营

Cocos Creator 性能优化:DrawCall

可能是迄今为止你能找到的最全面的 Cocos Creator DrawCall 优化指南!
2020-06-26
Cocos Creator
#Cocos Creator #性能优化 #DrawCall

Shader 入门:GLSL ES(运算符和限定符)

在上一篇文章中我们学习了 GLSL ES 的数据类型,那么本章节学习的是 GLSL ES 中运算符和限定符的内容...
2020-06-23
Shader
#Shader #GLSL ES #OpenGL #编程语言

Shader 入门:GLSL ES(数据类型)

在上一篇文章中我们初步了解了 GLSL ES 的基本语法,那么本篇文章就和大家一起学习 GLSL ES 的数据类型...
2020-06-10
Shader
#Shader #GLSL ES #OpenGL #编程语言

Shader 入门:GLSL ES(简介和基本语法)

我们将从 GLSL ES 开启我们的学习之路,本篇文章作为该系列的开篇,将给大家简单介绍 GLSL ES 并学习它的基本语法...
2020-06-08
Shader
#Shader #GLSL ES #OpenGL #编程语言

一文看懂 YAML

可能是东半球最通俗易懂的 YAML 中文讲解之一(手动狗头)...
2020-05-29
#YAML #配置文件 #标记语言
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